克洛斯将贝蒂靠在柱子上,忍不住抚摸了一下贝蒂的猫耳后,才转身就向玩家们走去。
同时,他还吩咐伊丽莎白将贝蒂也纳入保护范围内,就是玩家们触碰贝蒂的时候,会不停的出现铜币-10的图标。
“叮...”伊丽莎白看着克洛斯的背影,又快速摇晃了一下铃铛:
『“我的领主大人,您如果直接告诉玩家们效果并不理想,未来还有更多的玩家到来,难道每次您都要说一下么?”
“最好的方法是写入更新日记里!”
“另外,您还得更新日记里写上玩家们关心的问题,比如为什么怪物没有血条,为什么没有经验值系统”
“还有为了提升玩家们弱点作战的能力,您还得制作图鉴,在上面写清怪物的习性,这样玩家们会根据图鉴上的内容,进行有效的针对战斗!”
“还有您那个扣钱规则虽然好用,但是并不实用!,我感觉咱们可以加入好感度系统!”』
伊丽莎白说完,见克洛斯的脸上满是迷茫,便快速解释了一下,她所说的话到底是什么,又有什么作用。
“我的领主大人,是这样...这样...这样的...”
“原来是这样...”克洛斯若有所思的点点头,转头看了看还在怒吼的异界哥布林,立马点开了伊丽莎白身上虚拟面板,开始编写内测日记;
更新日记0.02:
【《地下城·永暗天堂》0.02内测版本正式更新,详细内容如下;
根据游戏众多玩家反应的情况,我们将会为你们详细讲解一下复活系统、战斗系统、图鉴系统。
讲解复活系统:
玩家们可以直接从‘NPC·伊丽莎白’那里直接复活,也可以将尸体拖到伊丽莎白面前复活,两种复活方式虽然都是复活,但是有尸体的复活和没有尸体的复活,可是天差地别的!
没有尸体的复活几乎等于是删号重练!
有尸体的复活,除了装备不能保证外(谁知道你的装备会被谁拿走了?),其他都可以存在!
讲解战斗系统:
我们号称是百分百虚拟现实游戏,自然是一切向现实看齐了,因此常规状态下怪物们是没有血条的。战斗呢...也是百分百切合现实!
只有现实有的动作,这里都可以做到!
而现实没有的动作,这里也可以做到!
讲解图鉴系统:
为了让玩家们有更好的体验,我们决定加入图鉴系统,只要击杀一次怪物,你们将会获得怪物的详细信息。
讲解好感动系统与剧情模式:
这个世界的NPC,你们得给予他们尊重,得把他们当做真人,并且进行剧情时,你们可以和剧情NPC进行互动,你们甚至可以改变剧情!
不过这一切都需要带入感,千万不要说一下NPC摸不着头脑的话语。】
克洛斯细细看完自己独自编写的内测日记,不由点了点头。
根据伊丽莎白的说法,异界哥布林里流传着这么一句话,只要你敢亮血条,就算是神我也屠给你看!
到时候,要是碰上什么,他都干不过的敌人,立马就给这个敌人安上血条,这样就可以让异界哥布林捍卫不死的冲锋了。
再次确认自己编写的更新日记没有错误后,克洛斯就点击了发送!
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